Jei, kaip ir aš, esate asmeninių kompiuterinių žaidimų ir kosminių tyrinėjimų gerbėjas, galbūt ne tik jaudinsitės išgirdę apie šias naujienas. Jie naudosis žaidimo varikliu, labiau žinančiu vairavimo pirmojo šaudymo žaidėjus, nei internetinius vaidmenų žaidimų nuotykius; išbandytas ir patikrintas Nerealus variklis 3 technologija.
Internete daugėja daugybės kosmose esančių MMORPG, tačiau NASA tikisi panaudoti vieną pažangiausių žaidimų variklių, kad sukurtų įtraukiančius pirmojo asmens internetinius nuotykius, kuriuose žaidėjai gali pasirinkti savo misiją tyrinėti kosmosą, bendrauti su kitais. žaidėjus ir kurti gyvenvietes kituose pasauliuose. Visa tai įvyks moksliškai tikslia artimos ateities Visatos vizija 2035 m.…
“Žaidėjai pasirinks tokią robotikos, kosmoso geologo, astrobiologo ar mechanikos inžinieriaus profesiją ir kartu dirbs kaip komanda, tyrinėdami kosmosą ir atlikdami misijas, kurdami pagrindus ir užstatus bei keliaudami į tolimiausius Saulės sistemos pasiekiamus objektus., - paaiškino Jerry Heneghanas, „Virtual Heroes“, vienos iš kompanijų, užsiimančių NASA MMORPG, įkūrėjas ir generalinis direktorius. Astronautas: Mėnulis, Marsas ir už jo ribų. “Žaidime bus siūlomi tiek individualūs iššūkiai, tiek komandiniai tikslai, kurie paskatins žaidėjus realiame gyvenime naudoti mokslą, matematiką ir inžineriją, kad būtų galima atrakinti naujas žaidime esančias transporto priemones, kosminius kosminius įrenginius, robotiką ir kasybos aparatus, kurie juos pastūmės toliau į kosmosą..”
MMORPG yra vis populiaresnės žaidimų platformos, kuriose žaidėjai gali dalyvauti iš pažiūros beribėse virtualiose visatose. Populiarūs MMORPG pavyzdžiai „Warcraft“ pasaulis (kurioje dominuoja 11,5 milijono žmonių mėnesinis abonentų skaičius), Antras gyvenimas, „EverQuest“ ir kosminiai „rollplayer“ žaidimai, tokie kaip „EVE Online“ ir „Star Trek Online“.
Dabar NASA tikisi sukurti labai populiarią internetinę žaidimų / edukacinę patirtį, kuri ne tik linksminsis, bet ir sudomins jaunus žmones mokslo ir inžinerijos karjera. Be to, tikimasi, kad žaidimas apims „Unreal Engine 3“ redaktorius kad žaidėjai galėtų kurti savo turinį, nuo kosminių laivų ir stočių iki misijos profilių. Kūrėjai taip pat įtrauks scenarijus, tokius kaip asteroidų artimoje žemėje poveikio grėsmė ir kiti realybe pagrįsti įvykiai, vystantis internetinei bendruomenei. Tai suteiks problemų sprendimo / nuotykių elementą, išlaikant mokslą pagrįstu mokslo faktu.
Peržiūrėkite daugiau žaidimo ekrano kopijų »
Kyla susirūpinimas, kad NASA kosminė realybė platforma gali būti ne tokia populiari, kaip siūlo kitos kosmoso visatos kosminė fantazija, su epinėmis kosminių laivų kovomis ir ateivių susitikimais. Be to, techninė detalė atliekant „kasdieniškas“ astronautų užduotis gali būti išjungimas; virtualios visatos priklauso nuo tyrinėjimo, o ne nuo švietimo užduočių. Tikimės, kad NASA ir MMORPG kūrėjai sukurs sveiką švietimo ir pramogų pusiausvyrą.
Tačiau labai džiaugiuosi matydama Astronautas pasirodys internete kažkada kitais metais.
Šaltiniai: didelis atsisiuntimas, programinė įranga