NASA artėjančio MMORPG scenos

Pin
Send
Share
Send

Šiomis dienomis beveik kiekviena žaidimų kompanija bando patraukti pirštus į MMORPG („Massively Multiplayer Online Role Playing Game“) pyragą. Atsižvelgiant į ankstesnius žaidimų, tokių kaip „Ultima Online“ ir Everquest ir dabartinė tokių žaidimų sėkmė kaip „EVE Online“ ir „Warcraft“ pasaulis, nenuostabu, kad įmonės nori pabandyti sukurti kitą „žudikų programą“ MMORPG rinkoje.

Viena tokių žaidimų kompanija, kuri pradės naują žaidimą, yra kompanija, bendradarbiaujanti su NASA, kad sukurtų kosmoso agentūrai skirtą MMORPG. Surinkusi beveik 40 000 USD įkeistą finansavimą per „kickstarter“, bendrovė ketina kitais metais pradėti beta versijos testavimą.

Taigi ką šis naujas MMORPG daro kitaip, kuris pritrauks ir išlaikys mokančius klientus? Kas daro Astronautas: Mėnulis, Marsas ir už jo ribų skiriasi nuo pasakyti, „EVE Online“, „Star Trek Online“,arba „Žvaigždžių karų“ galaktikos?

Kai žaidimo kūrėjas susiejamas su „didelio vardo“ nuosavybe, tiek gerbėjų, tiek kūrėjų lūkesčiai gali būti gana dideli. Nepaisant to, kad turite licenciją kurti žaidimą, pagrįstą Žvaigždžių vartai franšizė, žaidimų kūrimo įmonė niekada neišleido žaidimo ir galiausiai bankrutavo. „Star Trek Online“, nepaisant to, kad buvo viena iš laukiamiausių MMORPG franšizių, perėjo du kūrėjai ir, kai galiausiai buvo išleista, turėjo mažiau nei žvaigždutes. Žinoma, daugelis MMORPG gerbėjų yra per daug susipažinę su daugybe problemų, kurios vargino „Žvaigždžių karų“ galaktikos.

Ne visi internetiniai žaidimai skirti nesėkmei. Kai kurie žaidimai laikui bėgant sukuria žaidėjus ir palaiko nepaprastai ištikimą gerbėjų bazę. Kai kuriais atvejais kai kurios žaidimų kompanijos „lėtai ir stabiliai laimi lenktynes“ yra realybė. Taigi, ko reikia norint sukurti sėkmingą internetinių žaidimų franšizę?

Artėjančio NASA MMORPG atveju NASA „Learning Technologies“ projekto vadovas Danielis Laughlinas citavo praėjusio dešimtmečio tyrimus, kurie parodė, kad žaidimai turi didžiulį potencialą pagerinti mokymąsi. Laughlinas teigė: „MMO projekto tikslas yra panaudoti žaidimų jėgą, kad būtų galima įkvėpti ir skatinti mokymąsi būtent gamtos, technologijos, inžinerijos ir matematikos srityse (STEM)“. Laughlinas taip pat pridūrė: „Remiantis turima literatūra ir mano pačios patirtimi žaidžiant, MMO buvo logiškas NASA žaidimų projekto pasirinkimas“.

Laughlinas mano, kad jo idėja gali būti naudinga, nes MMO suteikia galimybę nuolat atnaujinti, derinti ir plėsti žaidimą - išlaikyti žaidėjus, kurie užsiima dideliu laiko periodu.

Laughlinas taip pat paminėjo NASA koncepcijos įrodymo žaidimo sėkmę, „Moonbase Alfa“, kaip vilčių keliantis susidomėjimą NASA tema sukurtu MMORPG, cituojančiu daugiau nei 400 000 atsisiuntimų. Laughlinas taip pat pridūrė: „Tai yra trumpas koncepcijos įrodymas. Vos 20 minučių trunkanti misija, tačiau ji buvo pastatyta siekiant įrodyti NASA, kad galime sukurti komercinės kokybės žaidimą, kuris naudoja NASA turinį - mėnulio architektūrą ir yra įdomus bei įkvepiantis “.

Kaip perspektyvus koncepcijos įrodymo demonstravimas tampa visaverčiu internetiniu žaidimu?

„Laughlin“ biuras paprašė plėtros partnerių sukurti žaidimą pagal nekompensuojamą kosmoso akto susitarimą (reiškia, kad NASA bendradarbiauja su žaidimo kūrėju, tačiau jokie fondai nekeičia savininkų). Komanda „Astronautas: Mėnulis, Marsas ir kiti“ buvo išrinkta per konkurencinį procesą ir pasirašė sutartį su NASA. Plėtros komanda turi savarankiškai surinkti plėtros lėšas, o NASA į pagalbą pasitelks dalyko ekspertus, švietimo ir vertinimo ekspertus. Šiuo metu kūrimo komanda per savo „kickstarter“ puslapį surinko beveik 40 000 USD.

Khal Shariff, projekto „Whitecard“ generalinis direktorius, taip pat optimistiškai Astronautas: Mėnulis, Marsas ir už jo ribų, kuriame teigiama: „Mes manome, kad šis projektas yra beveik šventa proga sudominti naujas ir dabartines mokslo gerbėjų kartas, tas, kurios amžinai žvelgia į išorę, su kosmoso tyrinėjimo vizija“.

Paklaustas apie lėšų kaupimą per „Kickstarter“, Shariff minėjo: „Tai reiškia, kad žmonėms, kurie įgyvendina šį projektą, visas pasaulis, ir tai yra pragaras, ypač kai matote, kad 30 USD vertės pasiūlymas atsiųs dvi licencijas mokykla ir vienas sau “. Shariffas taip pat pridūrė: „Be to, tai rodo Astronautas: Mėnulis, Marsas ir už jo ribų, turi sąžiningas, žmonių varomas šaknis ir patirs sėkmę arba žlugs dėl savo nuopelnų. “

Shariff'o tikslas yra labai tvirtas žaidimų mechanikas, kuris apdovanoja žaidėjus už varžybas STEM mokymosi srityse ir paminėjo, kad vienas esminių žaidimų mechanikų yra įrankių ir amatininkų derinys. Vienas kitas žaidimų žaidimų mechanikas yra standartinė kaina daugelyje internetinių žaidimų. Jeigu Astronautas: Mėnulis, Marsas ir už jo ribų, užduotys yra misijos, kurios telpa į didesnę siužetinę liniją. Shariff buvo įtemptas, ką reikia daryti, jei žaidime yra kokių nors veikėjų, sakydamas: „Mes turime pagrindinius žaidėjus ir daug apie juos nesakysiu, nes nenoriu sugadinti atidarymo scenos. Pirmasis skyrius. “

Skyrių tema Shariff minėjo būsimos plėtros planus, leidžiančius vykti į kitas šalis, esančias už Marso ribų, ir asteroido juostą, nors pirmame skyriuje žaidėjai minėtose vietose lankysis bepilotės misijos metu.

Remiantis kūrėjų komandos pateikta informacija, atrodo, kad jie įdės daug pastangų, kad įvykdytų „Laughlin“ tikslą - įdomų, lavinantį ir be galo žaismingą žaidimą. Shariff'as padarė išvadą: „Mes norime, kad jūs atsisėsite ir susirangiėtumėte per vieną sesiją ir jaustumėtės tokie, kokie jaučiatės skaitydami geriausias trumpąsias mokslinės fantastikos istorijas, ypač tokias, kaip Clarke. Yra daugybė nuotykių.

Jei norite sužinoti daugiau apie NASA mokymo technologijų programą, apsilankykite šiuo adresu: http://www.nasa.gov/offices/education/programs/national/ltp/research/index.html

Galite atsisiųsti „Moonbase Alfa“ žaidimą: http://ipp.gsfc.nasa.gov/mmo, ir jūs galite sužinoti daugiau apie Astronautas: Mėnulis, Marsas ir už jo ribų adresu: http://www.astronautmmo.com

Ray Sandersas yra mokslinės fantastikos žinovas, astronomas ir kosmoso / mokslo tinklaraštininkas. Apsilankykite jo svetainėje, gerbiamas astronomas, ir stebėkite „Twitter“ (@DearAstronomer) arba „Google+“, kad sužinotumėte daugiau erdvės.

Pin
Send
Share
Send